Day 7 · 共 10 节

AI 开发工作流

把七天经验沉淀成可重复的导演制度:拆任务、写 Prompt、验收、归档。毕业是工作流上线。

学习目标

掌握 Prompt 五件套与口令本结构
能把新功能拆成 90 分钟可验收切片
建立备份、排错与周节奏,可持续迭代 Demo

今日课程

今天怎么学

少点 Godot,多建制度。把模板抄进口令本,并用一条真实下一切片练习五件套。

Lesson 1 · 毕业不是结束,是工作流上线

七天你已经做出可演示的竖切片。今天不教新节点类型,教你如何长期指挥 AI 继续开发而不迷路。完成定义:整理出口令本骨架、掌握五件套 Prompt、能把新想法拆成可验收小任务、有回滚与周节奏。

很多人学完教程就停,是因为缺少「明天怎么开工」的操作系统。功能会忘,工作流可以留下。工作流才是你从课程带走的真正资产。

AI 协作开发工作台示意
毕业带走的是制度:口令、验收、回滚
导演工作流
拆任务 → Prompt → AI → Godot 验收 → 记录
完成定义 → 小任务 → 验收 → 归档
知识点

课程理念收束为一句:你不是来背 API 的,你是来建立「导演制度」的。制度让 AI 可替换,进度仍可控。

AI Prompt
【角色】你是 Godot 4.7.1 个人 AI 开发工作流设计师,面向刚完成竖切片的零基础导演型学员。 【项目约定】引擎 Godot 4.7.1 Standard;已有两分钟古装 RPG Demo;资源路径 res://scenes/、res://assets/、res://scripts/。 【任务】设计一页纸「个人 AI 开发工作流」。 【输出格式】① 每日开工五步(每步 1 句,可打印);② 每任务验收三问;③ 每周复盘三题;口语化,总篇幅适合 A4 一页。 【约束】禁止引入新 Godot 功能/API;工作流须可脱离本课程独立使用;只针对 Godot 4.7.1 项目。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

本节小练

用一句话写:「我毕业带走的是 ___。」若写的是某个菜单名,改成工作流——带走制度,不只带走记忆。

Lesson 2 · 角色定位:导演如何排班

把 AI 当成剧组,而不是神灯。你负责:选题、完成定义、优先级、验收、叫停。AI 负责:起草脚本、给步骤、写对白、解释报错。Godot 负责:真相——跑得通才算通。

导演排班
你定目标,AI 执行,引擎验收

排班口诀:内容口令给「编剧 AI」,技术口令给「工程 AI」,可以是同一个模型,但你要用不同 Prompt 模板切换帽子。混在一句话里又要诗意又要层掩码,结果两边都糊。

知识点

当你发现自己在替 AI 补全含糊目标,说明你又回去「手搓焦虑」了。停,写完成定义,再开口令。

AI Prompt
【角色】你是 Godot 4.7.1 AI 协作「导演制度」顾问,面向零基础学员。 【项目约定】引擎 Godot 4.7.1 Standard;导演负责完成定义/验收/优先级;AI 负责起草与步骤;Godot 编辑器为最终验收真相。 【任务】用剧组比喻写三方职责表 + 导演越界手搓的预警信号。 【输出格式】表格三列(导演/AI/Godot),各 5 条职责;另列 3 个「我又在替 AI 补全含糊目标」的预警信号 + 对应停手动作。 【约束】禁止建议换引擎或插件;职责须贴合 2D 古装 RPG 小项目;只针对 Godot 4.7.1。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

本节小练

列出你最近一次手搓,哪些本该交给 AI。练「派活」——导演不抢演员的活。

Lesson 3 · 拆任务:大愿望切成可验收切片

坏任务:「把游戏做完」「加个任务系统」。好任务:「给店小二加第 4 句对白并仍可翻页关闭」「给敌人 max_hp 改为 4 且三刀节奏仍可接受」。好任务自带验收句。

任务切片
愿望必须变成可勾选项

拆法:先写玩家可感知的变化 → 再写涉及场景/脚本 → 再写不做清单。任何超过 90 分钟仍无法验收的任务,继续拆。拆到能今晚勾完。

愿望 → 可感知变化 → 90 分钟切片
AI Prompt
【角色】你是 Godot 4.7.1 任务切片教练,面向零基础导演型学员。 【项目约定】引擎 Godot 4.7.1 Standard;已有竖切片;下个愿望:「简单任务系统」(仅口头/对白级,非完整任务板)。 【任务】把大愿望拆成 8 个≤90 分钟可验收切片,按依赖排序。 【输出格式】每条含:切片名、完成定义(可勾)、验收方式(F5 可观察现象)、明确不做(1–2 条);标注预计依赖(前置切片编号)。 【约束】禁止「把游戏做完」式任务;每条必须能在 Godot 4.7.1 中单次 F5 验收;禁止引入存档/云同步/多场景架构。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

本节小练

把「我想做的下一个大功能」拆成 3 个切片。拆不出就还太大——拆得动,才做得动。

Lesson 4 · Prompt 五件套(请背下来)

好口令几乎总包含:1)角色与版本;2)现状(路径/场景树/已有功能);3)目标完成定义;4)约束(不要做什么);5)输出格式(分步+成功现象)。缺现状,AI 就猜;缺约束,AI 就加戏;缺成功现象,你就不知如何验收。

Prompt 五件套
角色 · 现状 · 目标 · 约束 · 输出
五件套模板
【角色】Godot 4.7.1 Standard 零基础导演
【现状】引擎版本:Godot 4.7.1;主场景 res://scenes/…;玩家…;已有…
【目标】完成定义:…
【约束】不要…;键位…;保留…;只针对 Godot 4.7.1
【输出】分步;每步成功长什么样;代码可粘贴
AI Prompt
【角色】你是 Godot 4.7.1 Prompt 五件套改写教练,面向零基础导演型学员。 【项目约定】引擎 Godot 4.7.1 Standard;路径 res://scenes/、res://assets/、res://scripts/;五件套:角色/现状/目标/约束/输出。 【任务】把我下面的含糊需求改写成完整 Prompt 五件套,并指出原先缺了哪几件。 【现状】含糊需求(我会粘贴): 【输出格式】改写后的五件套(可直接复制);缺失项清单(角色/现状/目标/约束/输出 中缺哪些 + 为何重要);附 1 条改进前后对比示例句。 【约束】改写后须锁定 Godot 4.7.1 Standard;禁止编造节点路径;保留原意不擅自扩大 scope。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

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小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

本节小练

用五件套重写一条旧口令。新旧对比——口令质量决定返工次数。

Lesson 5 · 口令本:你的第二大脑

口令本建议目录:项目现状卡、键位表、场景/资源路径、常用 Prompt、病例(Bug→原因→解法)、演示场记、下周切片队列。可以用笔记软件或纯文本,关键是固定位置、可搜索、持续更新。

口令本结构
固定位置、可搜索、持续更新

每次收工 5 分钟更新:今天改了哪些路径、新坑一条、下一切片一条。不更新的口令本会变成坟场;更新的口令本会变成加速器。

知识点

把「项目现状卡」当作每次开聊 AI 的粘贴头。AI 最缺的是上下文,你最该标准化的也是上下文。

AI Prompt
【角色】你是 Godot 4.7.1 项目文档助手,面向零基础导演型学员。 【项目约定】引擎 Godot 4.7.1 Standard(非 .NET);古装 RPG 竖切片;路径 res://scenes/village.tscn、res://scenes/player.tscn、res://scripts/。 【任务】生成「项目现状卡」模板,供每次 AI 对话开头粘贴。 【输出格式】短模板(≤20 行),含以下填空字段: - 引擎版本:Godot 4.7.1 Standard - 主场景:res://scenes/___ - 玩家场景:res://scenes/player.tscn - 键位:移动___ 交谈___ 攻击___ - NPC:___(路径 + 状态) - 敌人:___(路径 + max_hp) - 演示线:F5 后___分钟内___ - 已知问题(Top3):___ - 今日切片完成定义:___ 【约束】模板须短、可搜索、可每次更新;版本字段固定写 Godot 4.7.1;禁止冗长教程。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

本节小练

建好口令本并填现状卡。空本子不等于有工作流——写下来才算上线。

Lesson 6 · 验收与排错剧本

验收三问:1)完成定义是否发生?2)幸福路径是否通过?3)捣乱路径是否不崩?排错顺序:先复现 → 分层(输入/节点/信号/层掩码/逻辑)→ 一次只改一个假设 → 记录病例。

排错剧本
复现→分类→单改→记录

对 AI 报错时,粘贴:期望、实际、复现步骤、相关树/红字原文。不要只说「又坏了」。信息密度决定救援速度。

复现 → 分类 → 单变量 → 归档
AI Prompt
【角色】你是 Godot 4.7.1 Standard 排错教练,面向零基础导演型学员。 【项目约定】引擎 Godot 4.7.1;验收顺序:复现→分类(输入/节点/信号/层掩码/逻辑)→单变量改动→记录病例。 【任务】根据 Bug 报告,按最可能原因排序,每步只让我做一个观察或改动。 【现状】(我会粘贴) - Bug 描述: - 期望行为: - 实际行为: - 复现步骤: - 相关场景树/报错原文: 【输出格式】numbered 步骤:每步 1 个动作 + 「看到 X 则进入下一步 / 看到 Y 则…」;末尾给病例卡摘要格式(Bug→原因→解法)。 【约束】禁止一次改多个子系统;禁止建议换引擎;只针对 Godot 4.7.1 GDScript 4.x。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

本节小练

把本周一个 Bug 写成病例卡。病例库是经验利息——利息会滚。

Lesson 7 · 回滚点与安全改动

AI 很大胆,所以你要很胆小地管版本:每个切片开始前复制项目文件夹或 git commit;大改前先备份;一次只让 AI 改一个子系统。炸了,10 分钟内能回滚,才敢继续派大胆任务。

回滚与安全改动
备份 → 小改 → 验收

「安全改动协议」:说明可改文件列表;禁止无关重构;要求给出改动摘要;你在 Godot 跑验收后再决定留下。没有协议的 AI,是无缰的马。

知识点

git 不会用也没关系,zip 日期备份同样有效。工具次要,回滚习惯首要。

AI Prompt
【角色】你是 Godot 4.7.1 AI 改代码安全协议撰写者,面向零基础导演型学员。 【项目约定】引擎 Godot 4.7.1 Standard;脚本 res://scripts/;场景 res://scenes/;每切片开始前 zip 或 git 备份。 【任务】生成「AI 改代码安全协议」短提示词,可粘贴到每次技术口令末尾。 【输出格式】含四块:① 可改文件白名单(示例路径占位);② 禁止事项(无关重构/改 project.godot 主场景/删资源);③ 改动摘要格式(改了哪些文件、各 1 句);④ 验收步骤(F5 + 指定场景操作 + 输出面板无 ERROR)。 【约束】协议总长≤15 行;须适合复制到 Prompt 末尾;只针对 Godot 4.7.1。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

本节小练

现在就做一个今日备份。没有回滚点,就停止大改——大胆来自安全绳。

Lesson 8 · 周节奏:持续迭代而不燃尽

建议节奏:每周 3–5 个切片;固定一次「只彩排不开发」;固定一次口令本整理。功能饥渴时,用演示线约束:新功能必须让两分钟演示更好,否则进冰封箱。

周节奏示意
切片 + 彩排 + 口令本整理

燃尽信号:连续两天无法验收、不断重写同一系统、睡前还在「再改一点点」。出现就停工做彩排或备份日。进度焦虑会伪装成勤奋。

AI Prompt
【角色】你是 Godot 4.7.1 竖切片迭代规划师,面向零基础导演型学员。 【项目约定】引擎 Godot 4.7.1 Standard;已有两分钟 Demo;周节奏:3–5 切片/周 + 1 次彩排 + 1 次口令本整理。 【任务】根据现状规划未来两周 backlog(10 条切片)。 【现状】(我会粘贴项目现状卡或简述) 【输出格式】10 条切片,分三类标签:提升演示 / 降低风险 / 可延后;每条含完成定义(可 F5 验收)+ 预估时长;按推荐执行顺序编号。 【约束】新功能须让两分钟演示更好或更稳,否则标「可延后」;禁止「重做整个战斗系统」级任务;只针对 Godot 4.7.1。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

本节小练

排出下周 3 个切片。宁少勿爆——可持续打败戏剧性加班。

Lesson 9 · 扩展路线图(有序欲望)

竖切片之后常见扩展:第二场景、任务板、道具、音效、开始菜单、导出发布。顺序建议:先稳输入与存档点 → 再加场景切换 → 再加进度内容 → 最后包装音画。反序会把大厦建在沙滩上。

扩展路线图
先稳再扩,再包装

每个扩展仍用五件套与 90 分钟切片。路线图是菜单,不是必须全部点完。作品完成于「你愿意展示的版本」,不是于「幻想中的终极版」。

稳定 → 场景 → 内容 → 包装
AI Prompt
【角色】你是 Godot 4.7.1 游戏扩展路线图顾问,面向零基础导演型学员。 【项目约定】引擎 Godot 4.7.1 Standard;当前:两分钟竖切片;目标:扩到约 10 分钟可玩。 【任务】给分阶段扩展路线图(4 阶段)。 【输出格式】每阶段:目标、主要工作、风险、验收现象、应坚决延后的功能;顺序遵循:稳输入与存档点→场景切换→进度内容→包装音画。 【约束】每阶段须可独立 F5 验收;禁止建议 MMO/联机/大型框架;只针对 Godot 4.7.1 2D 项目。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

本节小练

圈出你下阶段只做的 1 个扩展。只选一个——聚焦是生产力。

Lesson 10 · 结业:你已具备导演能力

七天回顾:引擎通电、地图、移动、对话、战斗、竖切片、工作流。你证明了零基础也能交付可玩作品——靠的是完成定义、小步验收与 AI 协作,而不是天赋玄学。

结业清单
导演能力四项达标
能拆任务并写五件套 Prompt
能在 Godot 验收真伪
有口令本、备份与周节奏
有可展示的两分钟 Demo
课程理念(最终钉牢)

你不是程序员。你是 AI 团队的导演。继续拍下去:下一部戏可以更大,但拍法不变——定义、拆解、口令、验收、归档。

AI Prompt · 结业复盘
【角色】你是 Godot 4.7.1 课程结业导师,面向完成七天课程的零基础学员。 【项目约定】引擎 Godot 4.7.1 Standard;已有两分钟古装 RPG 竖切片 + 口令本;项目现状卡版本字段为 Godot 4.7.1。 【任务】根据我粘贴的项目现状卡与 Demo 介绍,写结业复盘。 【现状】(我会粘贴) - 项目现状卡: - Demo 一句话介绍: 【输出格式】① 已具备 5 项能力(动词开头,对应导演/验收/切片/Prompt/备份);② 下个月最值得做的 3 个切片(各含完成定义);③ 可发布学习总结(≤150 字,真诚不夸张,提及 Godot 4.7.1 + AI 协作工作流)。 【约束】禁止夸大作品完成度;能力须对应真实 Demo;只针对 Godot 4.7.1 课程约定。

把本课站点加入书签,口令本留在桌面。散场不是关机,是开机后的第一套稳定流程。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

小步、可回滚、可描述——这三件事能救你于绝大多数翻车。

遇到失控就缩小完成定义,而不是加大工作量。缩小是专业,不是退缩。

把本节做成自己的制度:写进口令本,下周还能照做。制度比灵感可靠。

记住课程原句:你不是程序员,你是 AI 团队的导演。导演负责定义完成与验收。

本节小练

标记 Day7 完成,并为下周第一个切片写下完成定义。开学即在继续——毕业是开工。

课堂练习

口令本含现状卡、键位、路径、病例栏
用五件套写好下一切片 Prompt
完成一次项目备份

今日作业

1)填写项目现状卡。
2)排出下周 3 个切片。
3)写 150 字学习总结(可发朋友圈版)。

本日总结

工作流 = 定义 + 拆解 + 口令 + 验收 + 归档。胜利条件:明天不用靠心情开工,靠制度开工。